lunes, 26 de septiembre de 2016

Meow



Redes Sociales





























































































































Redes sociales


¿Qué son?

Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y compartir contenidos, interactuar, crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc.

Ejemplos


Facebook: Después de registrarse para usar el sitio, los usuarios pueden crear un perfil de usuario que indica su nombre, ocupación, escuelas asistieron y así sucesivamente. Los usuarios pueden agregar otros usuarios como "amigos", intercambiar mensajes, actualizaciones de estado y fotos digitales, vídeos y enlaces digitales por acción, usar varias aplicaciones de software ( "App"), y recibir notificaciones cuando otras personas actualicen sus perfiles o hacen postes. Además, los usuarios pueden unirse a grupos de usuarios con intereses comunes organizadas por el lugar de trabajo, escuela, aficiones u otros temas, y categorizar sus amigos en listas como "gente del trabajo" o "amigos cercanos".
YouTube: es una página web muy útil para todos porque mediante ella podemos encontrar todo tipo de información acerca de un determinado tema. Como se trata de un sitio mundial las personas al publicar algún video están conscientes de que todas las personas que entren son capaces verlo y comentarlo, haciendo esto un medio de comunicación bastante rápido y bueno. Cualquier tipo de persona puede ser parte de esta red, tanto como para publicar o ver videos, pruebas contundentes de lo eficaz que es este sitios podemos verlas en personas que han subido videos y mediante esta página su talento se ha hecho conocer a nivel mundial tales como Justin Bieber, los Vazques Sound, Rebecca Black, etc.

WhatsApp: la funcionalidad de WhatsApp es básicamente conectar una persona con otra mediante los mensajes instantáneos y de manera gratuita. Para ello es necesario tener un Smartphone con acceso a Internet y que sea compatible, aunque cabe mencionar que en la actualidad prácticamente todos los móviles inteligentes son compatibles ya con la App de mensajería instantánea más popular del mundo.






















lunes, 19 de septiembre de 2016

bullying/internet

Bullying


1)    La palabra bullying describe un modo de trato entre personas. Su significado fundamental es: acosar, molestar, hostigar, obstaculizar o agredir físicamente a alguien.

2)    Es un continuo y deliberado maltrato verbal y modal que recibe un niño o niña por parte de otro u otros, que se comportan con él/ ella cruelmente con objetivo de someter, arrinconar, amenazar, intimidar u obtener algo de la víctima.

3)    El bullying puede tener como autores tanto a individuos como a grupos.

Tipos de Bullying

Físico: empujones, patadas, agresiones con objetos, etc. Se da con más frecuencia en primaria que en secundaria.
Verbal: insultos, menosprecios en público, resaltar defectos físicos, etc. Es el más habitual.
Psicológico: minan la autoestima del individuo y fomentan su sensación de temor.
Social: pretende aislar al joven del resto del grupo y compañeros.

Participantes del Bullying

Agresor: Suelen ser fuertes físicamente, impulsivos, dominantes, con conductas antisociales y poco empáticos con sus víctimas. Se pueden distinguir tres tipos de acosadores:
Acosador intelectual: Es aquel que con buenas habilidades sociales y popularidad en el grupo, es capaz de organizar o manipular a otros para que cumplan sus órdenes
Acosador poco inteligente: Es aquel que manifiesta un comportamiento
antisocial y que intimida y acosa a otros directamente, a veces como reflejo de su falta de autoestima y de confianza en sí mismo.

Acosador víctima:
 Es aquel que acosa a compañeros más jóvenes que él y es a la vez acosado por chicos mayores o incluso es víctima en su propia casa.
La Victima: Suelen ser niños tímidos, inseguros, mantienen una excesiva protección de los padres, menos fuertes físicamente, etc. Existen dos tipos de víctima:
Victima pasiva: Suele ser débil físicamente e insegura, por lo que resulta un objetivo fácil para el acosador. Otras características de las víctimas pasivas serían: escasa autoestima, ausencia de amigos, depresión, aunque algunos de estos rasgos podrían ser consecuencia del acoso.
Victima provocadora: Suele tener un comportamiento molesto e irritante para los demás. En ocasiones, sus iguales les provocan para que reaccionen de manera inapropiada, por lo que el acoso posterior que sufren podría llegar a parecer justificado.

 

Internet


¿Que es?


Internet es una red que conecta a otras redes y dispositivos para compartir información. Esto lo hace por medio de páginas, sitios o softwares.
En Internet podemos encontrar información de música, arte, cultura, medicina, literatura, política, ingeniería y mucho más. Por medio de texto, audio, video, música, e imágenes. Nos permite informarnos, aprender y divertirnos. No es una herramienta tecnológica más, es un medio de comunicación, interacción y organización social.
Internet es un espacio en el cual se reflejan los distintos ámbitos de la vida humana: la política, la educación, el esparcimiento, las cosas buenas y las cosas malas. Aquí, como en la vida real, el anonimato no existe, cualquier cosa que se envíe, se escriba o se suba en Internet, puede ser guardado y rastreado.
Nos exponemos a peligros para los cuales se hace necesario tener unos comportamientos adecuados y responsables hacia lo que vemos, leemos y compartimos. La sinceridad, el respeto y la tolerancia son valores importantes a tener y promover cuando usamos la red.

Ciberbullying



El ciberbullying es un tipo de acoso que se vale de medios informáticos para el hostigamiento de una persona. 
El ciberbullying o ciberacoso supone la situación de hostigamiento, abuso y vejación sostenido y repetido a lo largo del tiempo, de una persona por parte de un grupo de individuos.

¿De que se trata?


Su característica fundamental es que para llevarse a cabo se vale de las redes informáticas y de los recursos tecnológicos actuales, como computadoras, teléfonos inteligentes, tablets, e, incluso, consolas de videojuegos.

Se desplazan del espacio físico al escenario virtual, y de este modo se manifiesta en sitios como redes sociales, chats, foros, correo electrónico, páginas web, blogs, fotologs, videojuegos, entre otros.

El ámbito de internet, además, propicia el anonimato, o la adopción de perfiles inventados para enmascarar en el ciberbullying, de modo que al estrés de la víctima puede sumarse la sensación de no saber quién lo está atacando.

Consecuencias


Las consecuencias del ciberbullying son devastadoras a nivel psicológico y emocional para la víctima. Su bienestar psíquico y salud emocional son vulnerados, todo lo cual lo hace más susceptible de sufrir, en el futuro, de depresión, ansiedad, fobia escolar o trastornos de aprendizaje, entre otras cosas.

lunes, 13 de junio de 2016

Introducción al Movimiento

Introducción al Movimiento:
Preguntas:

1)¿Cuando un cuerpo esta en movimiento?
2)¿A que se denomina trayectoria?
3)¿Que es la velocidad?
4)¿Cuando un cuerpo esta en MRU?

Respuestas:

1) El movimiento de un cuerpo que se explica mediante un sistema de referencia, es decir de quien o qué se mueve el cuerpo.
2) se denomina trayectoria a la suma de posiciones diferentes que adopta el cuerpo a través del cuerpo.
3) La velocidad es la distancia recorrida y el tiempo que tardo en recorrerla.
4) Un cuerpo está en MRU cuando su trayectoria presenta velocidad constante y su aceleración es nula.

Sistemas de Referencia. Km 0

Sistemas de Referencia Km 0:

Kilómetro 0:

Es una locación geográfica singular desde la que se miden las distancias entre un lugar y otro.

México:
El “kilómetro cero” de México se encuentra en la capital, a un costado de la catedral metropolitana, donde existe un monumento con la efigie de Enrico Martin o Martínez, cosmógrafo, matemático e impresor de origen alemán, que representa a la Ciudad de México como una matrona que deposita laureles sobre una piedra. 

España:


España tiene el "kilómetro cero" de las carreteras nacionales radiales enfrente de la Casa del Reloj, en la Puerta del Sol en Madrid. Consiste en una placa en la acera, que fue renovada en 2009 durante las obras de la plaza.





Francia:


El Kilómetro Cero de Francia está localizado en la plaza en la cual se encuentra la entrada principal a la catedral de Norte Dame en París.


Hungría:


El “kilómetro cero” de Hungría se encuentra en la plaza Adam Clark de Budapest, junto a la cabecera del Puente de las Cadenas sobre el río Danubio.






Grupo: Elmer Orozco, Juan Seijas, Camila Rodriguez y Lucia Bonardi. 

lunes, 30 de mayo de 2016

Experiencia N°2 de Fisica

Experiencia N°2 de Fisica

Materiales:



- botella con agua

- un cuerpo regular

-hilo

-probeta

-dinamómetro




Procedimiento:

1)  
     
Colocar agua en la probeta hasta un nivel definido

2)








tomar registro del volumen 1

  3)

 

atar el hilo al cuerpo y del otro extremo armas un ojal

4) 


  









Colgar el cuerpo por el ojal al dinamómetro 

5) 












invertir el cuerpo regular en la probeta


6) Realizar la diferencia entre los niveles obtenidos en el punto 1) y 5)


  • colocamos el agua en la probeta a 40 ml 
  • en el dinamómetro el llavero pesa 0,2 n.
  • el llavero en el agua pesa 0,1 n y el agua queda en 78 ml 

Máxima lectura= 100 ml
Mínima lectura= 10 ml

lunes, 9 de mayo de 2016

Reseña

Breve antología de cuentos 1

Cortázar, Asimov, Allende, Moravia, Mordini, Kordon, Villafane, Gardini.
Sudamericana.

Este libro comparte una selección de diferentes autores muy buenos, inspirándose en historias para los jóvenes de origen ficción.
“La agilidad de un viejo sentado  y la clarividencia  de un idiota (Una tarde en familia); el pueblo que festeja la venganza de un crimen y familias cómplices en muertes dudosas (El huésped de la maestra)” son algunos de las historias que muestra este libro.
Carlos Gardini nació en 1948 en Buenos Aires, estudio en la facultad de Filosofía y Letras. Publico en el año 2001 el cuento “una tarde en Familia”, teniendo colaboración del escritor Julio Cortázar, publicando el cuento en el año 2001.
Isabel Allende nació en 1942 en Chile, Argentina. Allende teniendo un historial de cuentos e Historias en el año 1990 publico los Cuentos de Eva Luna, teniendo incorporado el cuento “El Huésped de la Maestra” entre otras ficciones más.


viernes, 22 de abril de 2016

Experimento de Medición

Probeta: Medición básica:50 ml.
Medición máxima: 500 ml.

                                          OBJETO 1 (LLAVE)

Medida inicial de agua vertida en la probeta: 300 ml.
Se sumergió el objeto 1 en la probeta.
El agua se elevó a 305 ml. luego de que el objeto 1 toque el fondo de la probeta.
La diferencia fue de 5 ml. El volumen del objeto 1 es de 5 ml.






OBJETO 2 (ANILLO)
Medida inicial vertida en la probeta: 300 ml.
Se sumergió el objeto 2 en la probeta.
El agua se elevó aproximadamente 2 ml. a 302 ml. aproximadamente, luego de que el objeto 2 toque
el fondo de la probeta.
La diferencia fue de 2 ml. El volumen del objeto 2 es de 2 ml. aprox. 






Notas: 1) El agua fue coloreada con tempera verde, para contrarrestar la transparencia del agua y la probeta, y poder realizar una mejor precisión.
2) La probeta fue apreciada a la altura de los ojos, evitando así un error de paralaje.
3) Se utilizó un hilo para sostener los objetos, ya que si se dejaran caer la probeta podría romperse.





lunes, 21 de marzo de 2016

Clase nª2



Clase Nº2


  • Diferencia entre imágenes vectoriales y el mapa de bits.
  • Para que sirve jpg, png, giff, tiff, raw, psd.
  • Diferencias entre cmyk y rgb.
1)
  • imágenes de mapa de bits: son imágenes pixeladas, es decir, que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.
  • imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
2)
  • gif = sirve para pequeños gráficos, no más de 256 colores, acepta transparencia y puede ser animado. Muy bueno para botoncitos, animaciones pequeñas e iconitos. Es aceptado en prácticamente cualquier navegador web.
  • gif = sirve para pequeños gráficos, no más de 256 colores, acepta transparencia y puede ser animado. Muy bueno para botoncitos, animaciones pequeñas e iconitos. Es aceptado en prácticamente cualquier navegador web.
  • .jpg = sirve especialmente para fotografías, no tanto para los gráficos (ya que a medida que se baja la calidad, el gráfico se deforma más rápido que una fotografía). Es un formato que permite comprimir mucho la imagen, pero se pierde calidad a mayor compresión. 
  • png = formato gráfico especial para fotografías y gráficos, sin pérdida de calidad y muy buena compresión. Sus archivos suelen ocupar un poquito más que el JPG, pero sin ninguna pérdida de la calidad de imagen. Permite transparencias. Es aceptado por practicamente cualquier navegador y programa de imagen.
  • tif: Para imágenes de hasta 16 millones de colores, la imagen no pierde calidad. Desventaja: ocupa muchísimo más que un JPG. 
  • El PSD es el archivo nativo del programa Photoshopel PSD no comprime nada, por lo que no pierde calidad. Este tipo de formato soporta también capas, máscaras y transparencias, por lo que nos permitirá seguir trabajando en la edición de la fotografía siempre que lo abramos con el programa Photoshop
  • El formato RAW es un archivo de imagen digital que fue diseñado para guardar toda la información que el sensor de una cámara digital capturó al momento de la toma.  el archivo RAW no sufre por la compresión con perdida y tampoco se modifica por el procesamiento que el aparato pueda provocar.
3)
  • RGB : Viene de 3 siglas en Ingles (Red,Green,Blue) , que son colores de luz primarios, que mezclándolos nos dan todos los colores en pantalla. El RGB se utiliza para trabajar los colores en el monitor.
  • CMYK: Viene de 4 siglas en Ingles ( Cyan, Magenta, Yellow Black ).El CMYK, es utilizado para trabajos impresos (imprentas, impresoras y fotocopiadoras ).Con la mezcla de estos colores nos puede resultar cualquier color del espectro visible, esto se llama cuatricromía.